Una pequeña jam session hecha con el TBX-303 
Y el resto de la artillería pesada de mi humilde estudio :-). El tema no está muy allá, pero bueno, una jam es una jam, aunque sea electrónica.

http://www.youtube.com/watch?v=jacsAHBcSw0

ACTUALIZACIÓN: El fabricante del cacharro (Analogue Solutions) ha puesto en su página del TBX-303 un enlace a mi vídeo en youtube :-D.

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Un nuevo cacharro en la familia 
Hace algunos días que me llegó: El sintetizador TBX-303 de Analogue solutions, un clon más que brutal del mítico sintetizador de bajos TB-303 de Roland (el original ya no lo fabrica Roland). Tuve que intercambiar algunos correos con el fabricante ya que me llegó descalibrado, pero ahora, al fin ya está a punto... ¡Y como suena! :-)

http://www.users.globalnet.co.uk/~concu ... /tb303.htm

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Guineo en la final de Audiciones 2009 
Hemos quedado finalistas en el concurso de maquetas Audiciones 2009 organizado por la Fundación Canal de Isabel II de Madrid. El martes 30 de junio acudiremos a Madrid en viaje relámpago para defender nuestros temas ante el jurado de la final.

Ganemos o no, será una experiencia única y uno de los grandes saltos que vayamos a dar como grupo ^_^. Radio 3 aparece como colaboradora del evento, ignoro si lo retransmitirá.

http://guineo.atlantes.org

EDITADO EL 21/7/2009: No pudimos asistir a la final debido a un problema que tuvimos con la compañia aérea (Vueling). Más detalles en la web de Guineo.

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Nueva versión de Sonority 
Sonority es un motor de síntesis de sonido mediante modelado analógico implementado en ANSI C que utiliza exclusivamente aritmética de punto fijo (formato Q16.16, 16 bits de parte entera y 16 bits de parte fraccionaria, 32 bits en total).

En esta nueva versión se han añadido dos modos de portamento (ALWAYS y LEGATTO), dos modos de disparo de envolvente (ALWAYS y STACATTO) y tablas precalculadas (tanto la tabla de frecuencias como las tablas de ondas).

El fichero test.c contiene un ejemplo de utilización del motor.

+info y descargas aquí.

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Interface MIDI E/S para la Nintendo DS 
Dotar de interface MIDI a la Nintendo DS a través del cartucho de E/S DSerial Edge no es ningún secreto. El propio creador de la DSerial Edge, Natrium42, ha publicado en la página MIDI de su wiki código de ejemplo y un circuito que permite la construcción de este interface de una manera sencilla. La única pega que tiene este circuito es que hace uso de un optoacoplador poco común: el FOD260L. Lo que no se dice es que utilizando el archiconocido (y mucho más sencillo de conseguir) 6N136 o alguno de sus equivalentes también es posible construir ese interface variando sólo algunos elementos del circuito original.

En http://nds.atlantes.org puede verse esta adaptación que he hecho. El circuito está construido y funciona correctamente.

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